编辑导语:如今很多商家在获取流量时会使用裂变的方式进行,裂变不仅成本较低,且转化率比较客观;而且如今流量难获取,裂变有效的方式更能获得良好的推广效果;本文作者分享了关于微信裂变的增长模式,我们一起来了解一下。

一、背景说明
只要是C端产品,裂变拉新是重中之重,没有用户,就构不成C端产品。 没有攒够一定的用户量,就只能应当不择手段的拉新;但流量红利的消失带来的焦虑感不言而喻,花钱买曝光,投广点通信息流等(花钱多,效果难保证)内容营销,获得长尾流量(长期积累),病毒传播,即裂变(以小博大,见效快),不用想,大多数企业既不会砸钱,也耐不下心做长尾流量。因此,裂变营销成为唯一选择,因为老板们都觉得PDD模式就是一个破局之路。 裂变流量池,就来自于我们生活离不开的微信,今天就跟大伙聊聊我对裂变的一些看法,以及微信裂变规则的一些简单研究。二、什么是裂变?有何优缺?
《流量池》有句话是这么说的:一个App如果没有通过社交裂变营销是不可接受的。 那究竟什么是裂变呢? 有些人说裂变就是像道家说的一样,一生二,二生三,三生万物,这些都是过度解读,裂变就是运营中常用到的获客工具、运营流程AARRR中的A常见一环,没有值得深度解析的。 其实就是基于人际关系链进行商品推广传播,不停地向外无限的传导、裂变,直至达到引爆点;就像水中的涟漪,波纹从起始点扩散,通过水波引起的震动,一步步将能量传递到更大的范围。
三、裂变的分类
目前普遍是邀请式裂变玩法,既可按照模式分,也可按照场景分,这里我把它分为两大类,一种是互利,一种是单利。1. 单利:我邀人人,人人帮我
所谓单利式,指用户需要好友的帮助才能获取奖励,但好友没得奖励,在好友帮助的过程中完成邀请裂变,即人人帮我的单利,包含了大部分付费裂变玩法,比如拼团、分销、解锁、砍价等。 拼团:需要一定数量好友抱团付费或参与才能获取产品(也可以是机会,比如组队抽奖)的玩法,是目前最适合中国式熟人社交关系的模式,典型案例就是拼多多,当然也逐渐用于其他行业。 分销:知识付费、社交电商等最基础、最常用的玩法,用户只需要邀请好友购买产品即可获得收益,最多二级(三级以上犯法加封杀),典型案例是一些课程,**小时教你学会XX。
2. 互利:双方互惠互利
所谓复利式,指的是参与裂变的双方互惠互利,比如你邀请朋友买东西,相互各得福利,这是目前较为主流的邀请裂变,尤其是项目启动后想更广泛地拉新的情况下。 而根据互惠的逻辑,可以盘点出这几个玩法: 赠一得一:邀请好友购买或直接送给好友,自己就能得到和好友相同的福利,比如瑞星咖啡的送ta咖啡、趣头条的「收徒」拉新、VIPKID的推荐有礼等。

四、如何玩转微信裂变营销?
1. 熟悉微信规则
在病毒传播学里,有一个专门衡量病毒强弱的指标—— K 因子,即每一个用户能带来多少个新用户。 K因子=一个携带者能感染的人数(传播能力)*感染转化率(感染能力) 目前主流上当K>6就很有可能被微信查封,目前花小猪也是K=6,而微信自家的产品微信读书的「0元得纸书」活动中K=4,所以大家控制好K因子,不要顶风作案。 另外,裂变相关利益的层级,不要超过3级(超过3级就是传销了),不过可以追溯一些裂变层级(就是一个用户的好友的好友的好友最长的关系链有多长),裂变层级越大说明活动效果越好。 最后一点就是就是做一下限制,比如邀请链接的有效时长等。2. 掌握裂变套路
有没有发现一个规律,所有的裂变活动都是同一个套路: 一份诱人的奖品,无论是课程还是产品,总之这个东西非常诱人,能够帮助解决各种问题,或者带来各种好处,超低价享受服务; 一张精美的海报,上面有着一个大标题,告诉你能帮你解决问题,快速提升技能,超低价享受服务,还有一个权威机构做背书等; 一套流畅的流程,流程上的每一个环节都被精心设计安排了,但是不变的都是你必须分享给好友(无论是朋友圈还是群),一定数量的好友帮你助力后才能完成任务,然后最后落到某个公众号、微信群或者个人号上领奖。
3. 设计裂变路径
做好主路径设计,将想要用户做的第一步放在第一屏,路径清晰易懂(奖品是什么、要怎么做才能获得)。 在设计活动时,目标人群的多寡决定了你的资源位曝光量级、活动的规模,而根据目标人群制定有吸引力的利益奖品以及获得奖品所需要付出的成本,则决定了活动的参与率。- 如果你的奖品只有少数人会感兴趣,那么就针对少数人去曝光(奖品刚需,广泛);
- 不要期待用小利益,获得用户的大付出,用户只会在开始就选择放弃;
- 奖品不仅要考虑对初始参与人群的吸引力,还要考虑对新增目标人群的吸引力,这样裂变层级才会多层次,效果达到。


五、裂变总结与分析
看起来裂变的模式似乎很简单,但对于被轰炸多次的用户,如果活动奖励没有“实质”利益,那多数用户是不会买账的,很符合一句话“无利不起早”。 当然对于网易云音乐的H5或是支付宝的年度账单,这种是内容和情感驱动用户自主的分享(难以复制),因为产出的内容能促使用户有炫耀和分享的心理。 对于PDD的砍价、助力,瑞幸的消费送折扣/免单,是用户可以看的见,同时只要付出一点点,就可以实质的收到回报。 互联网培养了用户,让用户的成本变得更高,蝇头小利已经很难激发用户,更别提有些互联网公司得虚假奖励噱头。傻子是有,但不会常有,就算有也不一定能遇到。
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