手游工作室怎么赚钱?个人开手游工作室的流程及条件

昨天写了对于新人开工作室的一些看法,今天来说说老手应该怎么做工作室。

现在市面上的游戏工作室,除了直接买量,正常情况下的人员配置包括:推广员,接待员和带队团长,三者的比例大概在3:1:1;

假如10个人的团队,推广员要安排至少6个人,因为工作室要生存,必须要有流量,也就是要有玩家进来才行;

至于具体的做法,可以洗量,可以电销,可以直播,这些都需要人工,当然,如果团队里有懂营销的人,建渠道是成本最低、效果最好的;

流量来了之后,接待员负责将玩家转化到游戏,一般是通过群托演群(好听点叫社群运营),量少的话也可以直接私聊;给力的接待员,一个人就可以盘活几百人的社群,当然需要配置多个小号;

玩家进入游戏之后,带队团长的任务就是刺激玩家消费,通过下扶持或代充的形式快速提高战力,然后按照设计好的“剧本”来刺激玩家;

除了上面这些人员,老板的任务主要是招聘、培训和管理团队,如果有合伙人,还要做好分工,一般这种工作室的人员流动性很大,所以主要的精力大多还是放在招人和留人上。

以上就是游戏工作室的基本情况,因为经常有人来问工作室该怎么做,这些内容算是做一个统一回复了…

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